Oprogramowanie NanoKVMMoonlight, dźwięk, gamepady i 60 FPS na Sipeed NanoKVM

Wgraj oprogramowanie USBridge na kartę microSD NanoKVM, a płyta stanie się hostem GameStream zgodnym z Sunshine z dźwiękiem, mikrofonem, kontrolerami Xbox i DualSense, USB passthrough i płynnym strumieniem 60 FPS.

  • NanoKVM Moonlight
  • NanoKVM GameStream
  • NanoKVM Sunshine
  • Dźwięk NanoKVM
  • Gamepady NanoKVM
  • Kontroler Xbox NanoKVM
  • NanoKVM DualShock
  • NanoKVM 60 FPS
  • USB passthrough NanoKVM
  • NanoKVM USBridge

NanoKVM z Moonlight i GameStream

Oprogramowanie USBridge zamienia Sipeed NanoKVM w host GameStream zgodny z Sunshine. Otwórz Moonlight na PC, Macu, telefonie, tablecie lub telewizorze, sparuj go z NanoKVM i strumieniuj stojącą za nim maszynę jak komputer z Sunshine.

NanoKVM Moonlight

Moonlight widzi NanoKVM z wgranym oprogramowaniem jako host GameStream. Sparuj go raz i łącz się z dowolnego klienta Moonlight.

NanoKVM Sunshine

Oprogramowanie używa tego samego protokołu GameStream co Sunshine, więc przepływ Sunshine–Moonlight działa także z NanoKVM przed komputerem.

NanoKVM 60 FPS

Stabilny strumień 1080p 60 FPS bez lagów zamiast zacinającego się obrazu fabrycznego NanoKVM.

NanoKVM jako streamer gier, także z konsol

Obraz pochodzi z wyjścia HDMI, więc NanoKVM staje się wydajnym streamerem gier dla PC, mini PC lub konsoli, a kontroler podłączasz po swojej stronie.

Bez oprogramowania na hoście

Strumień pochodzi z wyjścia HDMI, więc działa w BIOS-ie, w menu rozruchu i na maszynach, na których nie można zainstalować agenta.

Pierwszy sprzętowy streamer Moonlight →

Dźwięk, gamepady i USB w NanoKVM

Fabryczne oprogramowanie NanoKVM jest przeznaczone do klawiatury i myszy. Z oprogramowaniem USBridge ta sama płyta potrafi znacznie więcej.

Dźwięk NanoKVM

Wyjście dźwięku i mikrofon działają w obie strony z minimalnym opóźnieniem.

Gamepady NanoKVM

Kontrolery Xbox, DualShock 4, DualSense, Switch Pro, 8BitDo i inne gamepady. Kontrolery są mapowane przez SDL, tę samą warstwę, której używa Steam.

USB passthrough NanoKVM

Urządzenia USB z Twojego biurka są przekazywane do zdalnego hosta.

Klawiatura i mysz

Wejście o niskim opóźnieniu działające od chwili włączenia zasilania, w tym podczas konfiguracji BIOS i UEFI.

NanoKVM w ekosystemie USBridge

Jeden klient do wszystkiego

NanoKVM z wgranym oprogramowaniem pojawia się w kliencie USBridge obok Twoich agentów programowych i innych KVM, w Windows, macOS, Linuksie, Androidzie i w przeglądarce.

Tailscale P2P

Szyfrowany dostęp peer-to-peer przez Tailscale. Bez przekierowania portów.

Uruchamia się z microSD

Obraz działa z karty microSD. Zachowaj fabryczną kartę jako kopię zapasową i w dowolnej chwili włóż ją z powrotem.

Sipeed NanoKVM (SG2002)

Obraz jest przeznaczony dla Sipeed NanoKVM opartego na SG2002.

Pobierz obraz NanoKVM i polecenia wgrywania →

Najczęściej zadawane pytania

Czy NanoKVM może strumieniować konsolę, taką jak Xbox lub PlayStation?

Tak. Z oprogramowaniem USBridge NanoKVM strumieniuje wszystko z wyjścia HDMI w 1080p i 60 FPS bez lagów, z dźwiękiem gamepada, więc działa jako wydajny streamer zarówno dla konsoli, jak i dla PC. Podłącz kontroler po swojej stronie i graj przez Moonlight.

Czy NanoKVM działa z Moonlight?

Tak. Z oprogramowaniem USBridge Sipeed NanoKVM działa jako host GameStream zgodny z Sunshine, więc Moonlight na Windows, macOS, Linuksie, Androidzie, iOS lub telewizorze może się z nim sparować i strumieniować podłączoną maszynę.

Które urządzenia USBridge działają jako streamer Moonlight?

Wszystkie. USBridge to pierwszy sprzętowy streamer Moonlight: gotowy USBridge KVM 2.0 oraz Radxa Zero 3W, Radxa Cubie A7Z lub Sipeed NanoKVM z wgranym oprogramowaniem USBridge działają każdy jako sprzętowy host GameStream. Standardowy klient Moonlight łączy się z nim i strumieniuje wejście HDMI z dźwiękiem i niskim opóźnieniem.

Czy NanoKVM obsługuje dźwięk?

Z oprogramowaniem USBridge tak. Wyjście dźwięku i mikrofon przechodzą między NanoKVM a Twoim klientem z minimalnym opóźnieniem.

Czy mogę używać gamepada, kontrolera Xbox lub DualShock przez NanoKVM?

Tak. Oprogramowanie USBridge przekazuje do hosta gamepady, w tym kontrolery Xbox, DualShock 4 i DualSense. Są mapowane przez SDL, tak jak robi to Steam.

Jak zainstalować oprogramowanie USBridge na NanoKVM?

Pobierz obraz NanoKVM ze strony USBridge Hardware Agent, zapisz go na karcie microSD, włóż kartę do NanoKVM i włącz zasilanie. Uruchamia obraz z karty microSD.

Czy mogę wrócić do fabrycznego oprogramowania NanoKVM?

Tak. NanoKVM uruchamia się z karty microSD, więc zapisz USBridge na drugiej karcie, a fabryczną zachowaj. Zamień karty, aby przełączyć oprogramowanie.

ssh guest at usbridge.io

guest@usbridge:~/menu$ ls -la

total 7

guest@usbridge:~/menu$