NanoKVM Moonlight
Moonlight widzi NanoKVM z wgranym oprogramowaniem jako host GameStream. Sparuj go raz i łącz się z dowolnego klienta Moonlight.
Wgraj oprogramowanie USBridge na kartę microSD NanoKVM, a płyta stanie się hostem GameStream zgodnym z Sunshine z dźwiękiem, mikrofonem, kontrolerami Xbox i DualSense, USB passthrough i płynnym strumieniem 60 FPS.
Oprogramowanie USBridge zamienia Sipeed NanoKVM w host GameStream zgodny z Sunshine. Otwórz Moonlight na PC, Macu, telefonie, tablecie lub telewizorze, sparuj go z NanoKVM i strumieniuj stojącą za nim maszynę jak komputer z Sunshine.
Moonlight widzi NanoKVM z wgranym oprogramowaniem jako host GameStream. Sparuj go raz i łącz się z dowolnego klienta Moonlight.
Oprogramowanie używa tego samego protokołu GameStream co Sunshine, więc przepływ Sunshine–Moonlight działa także z NanoKVM przed komputerem.
Stabilny strumień 1080p 60 FPS bez lagów zamiast zacinającego się obrazu fabrycznego NanoKVM.
Obraz pochodzi z wyjścia HDMI, więc NanoKVM staje się wydajnym streamerem gier dla PC, mini PC lub konsoli, a kontroler podłączasz po swojej stronie.
Strumień pochodzi z wyjścia HDMI, więc działa w BIOS-ie, w menu rozruchu i na maszynach, na których nie można zainstalować agenta.
Fabryczne oprogramowanie NanoKVM jest przeznaczone do klawiatury i myszy. Z oprogramowaniem USBridge ta sama płyta potrafi znacznie więcej.
Wyjście dźwięku i mikrofon działają w obie strony z minimalnym opóźnieniem.
Kontrolery Xbox, DualShock 4, DualSense, Switch Pro, 8BitDo i inne gamepady. Kontrolery są mapowane przez SDL, tę samą warstwę, której używa Steam.
Urządzenia USB z Twojego biurka są przekazywane do zdalnego hosta.
Wejście o niskim opóźnieniu działające od chwili włączenia zasilania, w tym podczas konfiguracji BIOS i UEFI.
NanoKVM z wgranym oprogramowaniem pojawia się w kliencie USBridge obok Twoich agentów programowych i innych KVM, w Windows, macOS, Linuksie, Androidzie i w przeglądarce.
Szyfrowany dostęp peer-to-peer przez Tailscale. Bez przekierowania portów.
Obraz działa z karty microSD. Zachowaj fabryczną kartę jako kopię zapasową i w dowolnej chwili włóż ją z powrotem.
Obraz jest przeznaczony dla Sipeed NanoKVM opartego na SG2002.
Tak. Z oprogramowaniem USBridge NanoKVM strumieniuje wszystko z wyjścia HDMI w 1080p i 60 FPS bez lagów, z dźwiękiem gamepada, więc działa jako wydajny streamer zarówno dla konsoli, jak i dla PC. Podłącz kontroler po swojej stronie i graj przez Moonlight.
Tak. Z oprogramowaniem USBridge Sipeed NanoKVM działa jako host GameStream zgodny z Sunshine, więc Moonlight na Windows, macOS, Linuksie, Androidzie, iOS lub telewizorze może się z nim sparować i strumieniować podłączoną maszynę.
Wszystkie. USBridge to pierwszy sprzętowy streamer Moonlight: gotowy USBridge KVM 2.0 oraz Radxa Zero 3W, Radxa Cubie A7Z lub Sipeed NanoKVM z wgranym oprogramowaniem USBridge działają każdy jako sprzętowy host GameStream. Standardowy klient Moonlight łączy się z nim i strumieniuje wejście HDMI z dźwiękiem i niskim opóźnieniem.
Z oprogramowaniem USBridge tak. Wyjście dźwięku i mikrofon przechodzą między NanoKVM a Twoim klientem z minimalnym opóźnieniem.
Tak. Oprogramowanie USBridge przekazuje do hosta gamepady, w tym kontrolery Xbox, DualShock 4 i DualSense. Są mapowane przez SDL, tak jak robi to Steam.
Pobierz obraz NanoKVM ze strony USBridge Hardware Agent, zapisz go na karcie microSD, włóż kartę do NanoKVM i włącz zasilanie. Uruchamia obraz z karty microSD.
Tak. NanoKVM uruchamia się z karty microSD, więc zapisz USBridge na drugiej karcie, a fabryczną zachowaj. Zamień karty, aby przełączyć oprogramowanie.