Oprogramowanie
open source
Za darmo
Wgraj firmware na własną płytkę ESP32-S3. Kod źródłowy i instrukcje budowania znajdziesz bezpośrednio na GitHubie.
Pobierz oprogramowanie sprzętowemacOS nie ma natywnej programowej ścieżki dla USB passthrough. Dongle ESP32-S3 (USB/IP przez sieć) przedstawia Macowi zdalny tablet Wacom lub inny tablet graficzny jako prawdziwe urządzenie USB, więc oryginalny sterownik, nacisk rysika, nachylenie i Express Keys działają bez zarzutu.

Wgraj firmware na własną płytkę ESP32-S3. Kod źródłowy i instrukcje budowania znajdziesz bezpośrednio na GitHubie.
Pobierz oprogramowanie sprzętowe
$10Wstępnie zaprogramowany, ultrakompaktowy dongle USB ESP32-S3. Podłącz do MacBooka, aby od razu uzyskać sprzętowy passthrough.

Ten sam wstępnie zaprogramowany ESP32-S3 w obudowie pendrive'a z małym ekranem stanu. Cena zostanie ujawniona podczas startu na Kickstarterze.
KickstarterWyłączny bonus Kickstarter: wesprzyj dowolny poziom sprzętowy na Kickstarterze i odbierz 6 miesięcy subskrypcji Pro ZA DARMO.
Lokalny tablet z naciskiem, nachyleniem i przyciskami oraz obraz, na którym rysuje rysik.
Maluj, rzeźb i koloryzuj w HDR 10 bit i bezstratnym kolorze 4:4:4.Działa dzięki agentowi strumieniującemu USBridge, zapewniając ostrość co do piksela i brak opóźnień.
Zdalny Wacom pojawia się w macOS jako lokalne urządzenie USB.Oficjalny sterownik widzi go natywnie: nacisk, nachylenie i Express Keys, bez programowych obejść.
Wgraj firmware na dowolną gotową płytkę ESP32-S3 w kilka minut.Użyj płytki, którą już masz, do sprzętowego USB passthrough w macOS. Nie trzeba czekać na wysyłkę.

Maluj, rzeźb i koloryzuj zdalnie, bez żadnych kompromisów wizualnych.Działa na silniku strumieniującym USBridge Agent z bezstratną wiernością kolorów i ultraniskim opóźnieniem.
Niezależnie od tego, czy koloryzujesz w DaVinci Resolve, rzeźbisz siatki high-poly w ZBrush, czy malujesz drobne szczegóły w Photoshopie, USBridge Pro Agent utrzymuje płynność koloru i wejścia rysika w czasie rzeczywistym.
Połącz zdalny Wacom z macOS bez konfliktu sterowników.Dongle ESP32 emuluje USB sprzętowo, więc Mac traktuje zdalny tablet tak, jakby był podłączony bezpośrednio.
Wgraj firmware na dowolną gotową płytkę ESP32-S3 w kilka minut.Użyj płytki, którą już masz, do sprzętowego USB passthrough w macOS.
Tak. Dongle ESP32-S3 w Macu przedstawia tożsamość USB zdalnego tabletu, więc macOS rejestruje prawdziwy tablet, a Wacom Center go widzi. Express Keys, krzywe nacisku i skróty rysika konfiguruje się tak samo jak na tablecie podłączonym do Maca. Rozszerzenie jądra nie jest potrzebne.
macOS nie ma natywnej programowej ścieżki dla USB passthrough. USBridge emuluje urządzenie USB sprzętowo: dongle ESP32-S3 za 10 $ w Macu odbiera tablet przez sieć (USB/IP) i podłącza go tak, jakby był przypięty bezpośrednio.
Tak: nacisk, nachylenie, gumka i przyciski tabletu. Nacisk i nachylenie rysika w tabletach graficznych to funkcja planu Pro agenta USBridge (8 $ miesięcznie).
Wacom, Huion, XP-Pen i inne tablety graficzne. Tablety Wacom zachowują własny sterownik, więc Wacom Center je widzi.
Tak. Oprogramowanie sprzętowe ESP32-S3 jest open source na GitHubie (USBridge-Technologies/USBridge-Remote, folder esp32-acm). Możesz wgrać je na własną płytkę ESP32-S3 albo kupić gotowy dongle za 10 $.
W macOS ustaw opcję Zezwalaj akcesoriom na łączenie się na Zawsze. Każdy podłączony tablet wygląda jak nowe urządzenie USB, a monit o zaufanie może go zablokować, zanim sterownik się z nim zwiąże.
Zobacz też: zdalny USB passthrough dla gamepadów, MIDI i dowolnych urządzeń USB, agent USBridge z planem Pro dla nacisku i nachylenia rysika, klient USBridge i sprzęt USBridge KVM.
W macOS ustaw opcję Zezwalaj akcesoriom na łączenie się na Zawsze. Każdy podłączony tablet wygląda jak nowe urządzenie USB, a monit o zaufanie może go zablokować, zanim sterownik się z nim zwiąże.
Wstępnie zaprogramowany. Podłącz do Maca, a zdalny tablet graficzny pojawi się jako lokalne urządzenie USB.

Ten sam wstępnie zaprogramowany ESP32-S3 w obudowie pendrive'a z małym ekranem stanu. Wkrótce na Kickstarterze.
