HDR と 4:4:4 で描き、造形し、グレーディングできます。筆圧と傾きも完全に再現します。ビジュアルの妥協はなく、ワークステーションでローカルのような応答性を、どこからでも。

120 FPS の遅延ゼロのストリーミング、アウトオブバンドの KVM 制御、Raw USB パススルーを、1 つのエコシステムで体験できます。
ハードウェアアクセラレーション対応の H.264 H.265 AV1 PyroWave で、応答は 15 ms 未満。120 FPS の 4K の鮮明さと遅延のない操作。Ethernet でも Wi-Fi でも安定します。

Free プランで、遅延ゼロの標準入力から Raw USB まで、ハードウェアを完全に制御できます。キーボード、マウス、オーディオ、MIDI、Xbox・DualSense ゲームパッド、その他の USB デバイス。Wacom のペンタブレットは Pro で利用できます。

AI エージェントでリモートマシンを操作します。AI Vision がライブのデスクトップを構造化されたコンテキストに変換します。LLM がそのコンテキストに基づき、MCP を通じてマウス、キーボード、OS コマンドを操作します。

HDR と 4:4:4 で描き、造形し、グレーディングできます。筆圧と傾きも完全に再現します。ビジュアルの妥協はなく、ワークステーションでローカルのような応答性を、どこからでも。

どのデバイスからでも、ネイティブアプリまたは Web ブラウザーで接続できます。Windows macOS Linux iOS Android とブラウザー。

OS より下の層でのベアメタル制御:BIOS、クラッシュからの復旧、モニターのないマシン。起動する OS がない状態でも、1 フレーム未満の即時応答。

ソフトウェア定義のモニターとマルチスクリーン環境。HDMI ダミープラグは不要です。カスタム EDID により、モニターのないマシンでも指定した画面で起動します。

プロトコルをワンクリックで、実際のネットワーク上で比較できます。解像度、フレームタイム、そして実際に使っている回線で最も滑らかなエンジンが分かります。

暗号化された P2P と自動 NAT トラバーサル。ポート開放は不要です。どこからでもマシンに接続できます。公開インターネットには何も開放されません。


ハードウェアアクセラレーション対応の H.264 H.265 AV1 PyroWave で、入力応答は 15 ms 未満。120 FPS の 4K の鮮明さと遅延のない操作を実現するよう設計され、Ethernet でも Wi-Fi でも安定して動作します。
ホストでの GPU による直接キャプチャーと、クライアントのネイティブなグラフィックスフレームワークを組み合わせることで、すべてのフレームが極めて短い経路を通ります。プロトコルがビットレートとフレームペーシングを調整して遅延を低く保つため、混雑した 5GHz や Wi-Fi 6 ネットワークでも安定します。

Free プランで、遅延ゼロの標準入力から低レベルの Raw USB まで、ハードウェアを完全に制御できます。キーボード、マウス、MIDI、マイク、サウンド出力、ゲームパッド、その他の USB デバイスは無料です。Wacom のペンタブレットは Pro 向けの周辺機器です。
標準の HID 入力でも複雑な USB ハードウェアのリダイレクトでも、パケットはカーネルレベルの直接優先度で届けられるため、作業やゲームもローカルのような感覚のままです。
対応デバイス一覧:ゲームパッド、MIDI、オーディオ、タブレット、Raw USB →
どこからでもワークステーションでレンダリング、造形、ペイント、カラーグレーディングができます。HDR と 4:4:4 カラーに対応。ビジュアルの妥協はなく、ローカルのような応答性で、筆圧や傾きも完全に再現されます。
Blender で造形し、DaVinci でカラーグレーディングし、Photoshop で描く。リモートのキャンバスが、色とペンのダイナミクスをリアルタイムで保ちます。
ソフトウェア定義のモニターとマルチスクリーン環境。HDMI ダミープラグは不要です。モニターのないマシンにもディスプレイが用意され、ホストは設定した画面で起動します。
作業スペースは物理的なパネルに縛られません。ホストで解像度を設定し、その画面をクライアントで開くだけです。

OS より下の層でのベアメタル制御。BIOS、クラッシュしたシステム、モニターのないマシンにも、1 フレーム未満の応答で対応します。起動する OS がない状態でも、完全な制御が引き続き利用できます。
暗号化された Tailscale メッシュ経由で接続でき、ポート開放は不要です。起動する OS がなくても、ハードウェアには引き続きアクセスできます。

どのデバイスからでも、どのワークステーションにも、ネイティブアプリまたは Web ブラウザーで接続できます。すでに開いているクライアントから、マシン全体にいつでもアクセスできます。
ネイティブのデスクトップクライアント、モバイルアプリ、ブラウザーのタブが 1 つのインターフェースを共有し、どれでも低遅延で描画されます。
プロトコルとエンジンをワンクリックで比較できます。実際に使っているネットワーク上で測定します。テストはクライアント内で実行されるため、お使いのハードウェアに最も合う構成が勝者になります。
グラフはすべて実測です。フレームペーシングを見れば、どのエンジンが滑らかかが分かり、それがそのまま採用するセッションになります。
設定不要のピアツーピア接続。公開インターネット上にポートを開く必要はありません。マシンはどこからでも接続でき、通信経路はプライベートに保たれます。
Tailscale がプラットフォームに組み込まれているため、接続はワンクリックです。通信はエンドツーエンドで暗号化されたまま、ルーターの設定も変更不要です。

AI エージェントでリモートマシンを操作します。AI Vision がライブのデスクトップを構造化されたコンテキストに変換します。LLM はピクセルを推測する代わりに、このコンテキストに基づいて操作できます。
日常的な OS 管理からビジュアルなワークフローまで、AI Vision と MCP は、リモートデスクトップやハードウェア KVM ノードを、エージェントが操作できる環境に変えます。