Sunshine
LizardByte 出品的开源 GameStream 主机,兼容任意 GPU 和任意 Moonlight 客户端。
USBridge 代理集成了 Sunshine、Apollo、Vibepollo、Punktfunk 和 USBridge 协议。一键切换引擎,每个引擎都有虚拟显示器,并可直通任意设备和手柄;用一个客户端连接,内置基准测试会告诉您哪个引擎在您的硬件上最流畅。
USBridge 代理集成了开源游戏串流主机和 USBridge 协议。在 Streamer 菜单中选择一个,其余的仍保持安装状态。
LizardByte 出品的开源 GameStream 主机,兼容任意 GPU 和任意 Moonlight 客户端。
内置虚拟显示器的 Sunshine 分支,串流画面与客户端设备的分辨率一致。
专注于显示稳定性的 Apollo 分支:虚拟显示器不会卡死,并使用 Windows Graphics Capture 捕获。
较新的开源串流引擎,拥有自己的捕获与编码管线。
基于 Rust 的原生协议,搭载低延迟编解码器 PyroWave。免费版:自适应 Wi-Fi 串流、4:4:4 色彩、手柄和 USB 直通;专业版:笔压。PyroWave,免费版与专业版。
在代理的 Streamer 菜单中即可更换引擎,无需分别安装,也无需管理各自的服务和端口。
一切均可互通:USBridge 客户端和原版 Moonlight 客户端都能连接每一种引擎。
无论运行哪种引擎,Tailscale P2P 和防火墙都只需由代理配置一次。
原版 Sunshine 串流的是真实屏幕,因此无显示器的 PC 需要 HDMI 假负载。USBridge 代理自带虚拟显示驱动,为包括 Sunshine 在内的每个引擎提供虚拟显示器。
用 Sunshine 串流无显示器的 PC 或合盖的笔记本,无需假负载。
虚拟显示器会跟随客户端的分辨率和刷新率:手机、平板或 4K 电视。
同一个虚拟显示器可用于 Apollo、Vibepollo、Punktfunk 和 USBridge 协议。
向虚拟显示器串流时,物理显示器的布局不受影响。
USBridge 代理的 USB 直通位于串流引擎旁边而非其内部,因此无论运行哪种引擎都能使用。USBridge 客户端可直通任意 USB 设备;原版 Moonlight 客户端则传送鼠标、键盘和手柄。
Xbox、DualShock、DualSense、Switch Pro、8BitDo 等 SDL 手柄,可配合 Sunshine、Apollo、Vibepollo 或 Punktfunk,从 USBridge 客户端或 Moonlight 使用。
通过 USBridge 客户端可直通 MIDI 键盘、麦克风和音频接口、Wacom 绘图板、YubiKey、存储盘等:远程 PC 看到的是真实设备。
设备在主机上就是它本身,因此其自带的驱动和软件都能正常工作。
哪个引擎最快取决于 GPU、驱动和网络。USBridge 客户端用实测代替猜测。
客户端在其菜单中对每个引擎运行相同的测试。
以您实际游玩或工作时使用的帧率,测试 1080p、1440p 或 4K。
启动延迟、1% Low FPS、p50/p95/p99 帧时间、卡顿与抖动。
Wi-Fi、Mesh 还是蜂窝网络:在该网络上最流畅的引擎就是赢家。
Apollo 是内置虚拟显示器的 Sunshine 分支,串流画面与客户端分辨率一致。哪个更快取决于 GPU、驱动和网络。USBridge 代理两者都能运行,USBridge 客户端会在您的主机上对它们做基准测试。
Vibepollo 是专注于显示稳定性的 Apollo 分支:避免虚拟显示器卡死,并使用 Windows Graphics Capture 捕获画面。USBridge 代理可让您在两者之间一键切换。
原版 Sunshine 串流的是已有屏幕,因此无显示器的 PC 需要 HDMI 假负载。使用 USBridge 代理后,Sunshine 会获得与客户端分辨率一致的虚拟显示器,Apollo、Vibepollo、Punktfunk 和 USBridge 协议同样如此。
可以。无论运行 Sunshine、Apollo、Vibepollo、Punktfunk 还是 USBridge,USBridge 代理都能直通任意 USB 设备(包括手柄)。通过 USBridge 客户端可使用任意 USB 设备,远程 PC 会用其原厂驱动识别;原版 Moonlight 客户端则传送鼠标、键盘和手柄。
原版 Sunshine 和 Moonlight 不支持。USBridge 代理通过其 USBridge 串流引擎加入 PyroWave,USBridge 客户端负责解码,沿用同一 Moonlight 协议,并免费提供 4:4:4 色彩和 HDR。
Punktfunk 是拥有自己捕获与编码管线的开源游戏串流引擎,与 Sunshine、Apollo、Vibepollo 一起内置于 USBridge 代理中。
可以。它们全都内置于 USBridge 代理中。在 Streamer 菜单中选择即可,无需卸载或重新配置。
在 USBridge 客户端菜单中运行会话基准测试。它会以您的分辨率和帧率测试每个引擎,并报告启动延迟、1% Low FPS、帧时间百分位、卡顿和抖动。