Sunshine vs Apollo vs Vibepollo vs Punktfunk一键切换游戏串流引擎,每个引擎都带虚拟显示器和 USB 直通,并可在您的网络上做基准测试

USBridge 代理集成了 Sunshine、Apollo、Vibepollo、Punktfunk 和 USBridge 协议。一键切换引擎,每个引擎都有虚拟显示器,并可直通任意设备和手柄;用一个客户端连接,内置基准测试会告诉您哪个引擎在您的硬件上最流畅。

  • Sunshine vs Apollo
  • Vibepollo vs Apollo
  • Punktfunk
  • Sunshine 替代方案
  • Sunshine PyroWave
  • Moonlight PyroWave
  • Sunshine 虚拟显示器
  • 虚拟显示器
  • 无需 HDMI 假负载
  • Sunshine USB 直通
  • Sunshine 手柄
  • Moonlight 主机
  • GameStream 主机
  • 串流基准测试
  • 一键切换引擎

一个代理,五种引擎

USBridge 代理集成了开源游戏串流主机和 USBridge 协议。在 Streamer 菜单中选择一个,其余的仍保持安装状态。

Sunshine

LizardByte 出品的开源 GameStream 主机,兼容任意 GPU 和任意 Moonlight 客户端。

Apollo

内置虚拟显示器的 Sunshine 分支,串流画面与客户端设备的分辨率一致。

Vibepollo

专注于显示稳定性的 Apollo 分支:虚拟显示器不会卡死,并使用 Windows Graphics Capture 捕获。

Punktfunk

较新的开源串流引擎,拥有自己的捕获与编码管线。

USBridge Streamer

基于 Rust 的原生协议,搭载低延迟编解码器 PyroWave。免费版:自适应 Wi-Fi 串流、4:4:4 色彩、手柄和 USB 直通;专业版:笔压。PyroWave,免费版与专业版。

一键切换引擎

无需重装

在代理的 Streamer 菜单中即可更换引擎,无需分别安装,也无需管理各自的服务和端口。

任意客户端,任意引擎

一切均可互通:USBridge 客户端和原版 Moonlight 客户端都能连接每一种引擎。

同一台主机,同样的设置

无论运行哪种引擎,Tailscale P2P 和防火墙都只需由代理配置一次。

每个引擎都有虚拟显示器

原版 Sunshine 串流的是真实屏幕,因此无显示器的 PC 需要 HDMI 假负载。USBridge 代理自带虚拟显示驱动,为包括 Sunshine 在内的每个引擎提供虚拟显示器。

Sunshine 虚拟显示器

用 Sunshine 串流无显示器的 PC 或合盖的笔记本,无需假负载。

客户端分辨率

虚拟显示器会跟随客户端的分辨率和刷新率:手机、平板或 4K 电视。

每个分支

同一个虚拟显示器可用于 Apollo、Vibepollo、Punktfunk 和 USBridge 协议。

真实屏幕保持原样

向虚拟显示器串流时,物理显示器的布局不受影响。

每个引擎都支持任意 USB 设备和手柄

USBridge 代理的 USB 直通位于串流引擎旁边而非其内部,因此无论运行哪种引擎都能使用。USBridge 客户端可直通任意 USB 设备;原版 Moonlight 客户端则传送鼠标、键盘和手柄。

手柄

Xbox、DualShock、DualSense、Switch Pro、8BitDo 等 SDL 手柄,可配合 Sunshine、Apollo、Vibepollo 或 Punktfunk,从 USBridge 客户端或 Moonlight 使用。

任意 USB 设备

通过 USBridge 客户端可直通 MIDI 键盘、麦克风和音频接口、Wacom 绘图板、YubiKey、存储盘等:远程 PC 看到的是真实设备。

原厂驱动

设备在主机上就是它本身,因此其自带的驱动和软件都能正常工作。

USB 直通 →

在您自己的网络上做基准测试

哪个引擎最快取决于 GPU、驱动和网络。USBridge 客户端用实测代替猜测。

依次测试各引擎

客户端在其菜单中对每个引擎运行相同的测试。

您的分辨率

以您实际游玩或工作时使用的帧率,测试 1080p、1440p 或 4K。

真实遥测数据

启动延迟、1% Low FPS、p50/p95/p99 帧时间、卡顿与抖动。

您的网络链路

Wi-Fi、Mesh 还是蜂窝网络:在该网络上最流畅的引擎就是赢家。

会话基准测试 →

常见问题

Apollo 与 Sunshine 哪个更好?

Apollo 是内置虚拟显示器的 Sunshine 分支,串流画面与客户端分辨率一致。哪个更快取决于 GPU、驱动和网络。USBridge 代理两者都能运行,USBridge 客户端会在您的主机上对它们做基准测试。

Vibepollo 与 Apollo 有什么区别?

Vibepollo 是专注于显示稳定性的 Apollo 分支:避免虚拟显示器卡死,并使用 Windows Graphics Capture 捕获画面。USBridge 代理可让您在两者之间一键切换。

Sunshine 支持虚拟显示器吗?

原版 Sunshine 串流的是已有屏幕,因此无显示器的 PC 需要 HDMI 假负载。使用 USBridge 代理后,Sunshine 会获得与客户端分辨率一致的虚拟显示器,Apollo、Vibepollo、Punktfunk 和 USBridge 协议同样如此。

Sunshine 能使用 USB 设备和手柄吗?

可以。无论运行 Sunshine、Apollo、Vibepollo、Punktfunk 还是 USBridge,USBridge 代理都能直通任意 USB 设备(包括手柄)。通过 USBridge 客户端可使用任意 USB 设备,远程 PC 会用其原厂驱动识别;原版 Moonlight 客户端则传送鼠标、键盘和手柄。

Sunshine 或 Moonlight 支持 PyroWave 吗?

原版 Sunshine 和 Moonlight 不支持。USBridge 代理通过其 USBridge 串流引擎加入 PyroWave,USBridge 客户端负责解码,沿用同一 Moonlight 协议,并免费提供 4:4:4 色彩和 HDR。

什么是 Punktfunk?

Punktfunk 是拥有自己捕获与编码管线的开源游戏串流引擎,与 Sunshine、Apollo、Vibepollo 一起内置于 USBridge 代理中。

无需重装就能在 Sunshine、Apollo、Vibepollo 和 Punktfunk 之间切换吗?

可以。它们全都内置于 USBridge 代理中。在 Streamer 菜单中选择即可,无需卸载或重新配置。

如何对比串流引擎?

在 USBridge 客户端菜单中运行会话基准测试。它会以您的分辨率和帧率测试每个引擎,并报告启动延迟、1% Low FPS、帧时间百分位、卡顿和抖动。

ssh guest at usbridge.io

guest@usbridge:~/menu$ ls -la

total 7

guest@usbridge:~/menu$