NanoKVM Moonlight
Moonlight erkennt das geflashte NanoKVM als GameStream-Host. Einmal koppeln und von jedem Moonlight-Client aus verbinden.
Flashen Sie die USBridge-Firmware auf die microSD-Karte eines NanoKVM, und das Board wird zu einem Sunshine-kompatiblen GameStream-Host mit Ton, Mikrofon, Xbox- und DualSense-Controllern, USB-Passthrough und flüssigem 60-FPS-Stream.
Die USBridge-Firmware macht aus einem Sipeed NanoKVM einen Sunshine-kompatiblen GameStream-Host. Öffnen Sie Moonlight auf PC, Mac, Smartphone, Tablet oder TV, koppeln Sie es mit dem NanoKVM und streamen Sie den Rechner dahinter wie einen Sunshine-PC.
Moonlight erkennt das geflashte NanoKVM als GameStream-Host. Einmal koppeln und von jedem Moonlight-Client aus verbinden.
Die Firmware spricht dasselbe GameStream-Protokoll wie Sunshine, sodass der Sunshine-zu-Moonlight-Workflow auch mit einem NanoKVM vor dem PC funktioniert.
Ein stabiler 1080p-Stream mit 60 FPS ohne Verzögerung statt des ruckelnden Bildes des Original-NanoKVM.
Das Bild kommt vom HDMI-Ausgang, daher wird das NanoKVM zum leistungsstarken Game-Streamer für einen PC, einen Mini-PC oder eine Spielkonsole, wobei der Controller auf Ihrer Seite angeschlossen ist.
Der Stream stammt vom HDMI-Ausgang und funktioniert daher im BIOS, im Bootmenü und auf Rechnern, auf denen Sie keinen Agent installieren können.
Die Original-Firmware des NanoKVM ist auf Tastatur und Maus ausgelegt. Mit der USBridge-Firmware leistet dasselbe Board deutlich mehr.
Tonausgabe und Mikrofon laufen in beide Richtungen mit minimaler Latenz.
Xbox-Controller, DualShock 4, DualSense, Switch Pro, 8BitDo und andere Gamepads. Die Controller werden über SDL gemappt, dieselbe Schicht wie bei Steam.
USB-Geräte von Ihrem Schreibtisch werden an den entfernten Host durchgereicht.
Eingabe mit niedriger Latenz, die ab dem Einschalten funktioniert, auch im BIOS und UEFI-Setup.
Das geflashte NanoKVM erscheint im USBridge-Client neben Ihren Software-Agents und anderen KVMs, unter Windows, macOS, Linux, Android und im Browser.
Verschlüsselter Peer-to-Peer-Zugriff über Tailscale. Keine Portweiterleitung.
Das Image läuft von einer microSD-Karte. Behalten Sie die Original-Karte als Backup und tauschen Sie sie jederzeit zurück.
Das Image ist für das Sipeed NanoKVM auf Basis des SG2002 gedacht.
Ja. Mit der USBridge-Firmware streamt das NanoKVM alles, was am HDMI-Ausgang anliegt, mit 1080p und 60 FPS ohne Verzögerung und mit Spielton, und taugt so als leistungsstarker Streamer für eine Spielkonsole ebenso wie für einen PC. Schließen Sie auf Ihrer Seite einen Controller an und spielen Sie über Moonlight.
Ja. Mit der USBridge-Firmware arbeitet das Sipeed NanoKVM als Sunshine-kompatibler GameStream-Host, sodass sich Moonlight unter Windows, macOS, Linux, Android, iOS oder auf einem TV damit koppeln und den angeschlossenen Rechner streamen kann.
Alle. USBridge ist der erste Hardware-Moonlight-Streamer: Das fertige USBridge KVM 2.0 sowie ein mit der USBridge-Firmware geflashtes Radxa Zero 3W, Radxa Cubie A7Z oder Sipeed NanoKVM arbeiten jeweils als Hardware-GameStream-Host. Der Standard-Moonlight-Client verbindet sich damit und streamt den HDMI-Eingang mit Ton und niedriger Latenz.
Mit der USBridge-Firmware ja. Tonausgabe und Mikrofon laufen mit minimaler Latenz zwischen NanoKVM und Ihrem Client.
Ja. Die USBridge-Firmware reicht Gamepads an den Host durch, darunter Xbox-Controller, DualShock 4 und DualSense. Sie werden über SDL gemappt, so wie es Steam macht.
Laden Sie das NanoKVM-Image von der Seite des USBridge-Hardware-Agents herunter, schreiben Sie es auf eine microSD-Karte, stecken Sie die Karte in das NanoKVM und schalten Sie es ein. Es bootet das Image von der microSD-Karte.
Ja. Das NanoKVM bootet von seiner microSD-Karte: Schreiben Sie USBridge auf eine zweite Karte und behalten Sie die Original-Karte. Tauschen Sie die Karten, um die Firmware zu wechseln.