Sunshine
Host GameStream open source dari LizardByte. Bekerja dengan GPU apa pun dan klien Moonlight apa pun.
USBridge Agent menggabungkan Sunshine, Apollo, Vibepollo, Punktfunk, dan protokol USBridge. Ganti engine dengan satu ketukan, beri setiap engine monitor virtual dan USB passthrough untuk perangkat dan gamepad apa pun, terhubung dengan satu klien, dan biarkan benchmark bawaan menunjukkan mana yang paling mulus di perangkat keras Anda.
USBridge Agent menggabungkan host streaming game open source dan protokol USBridge. Pilih satu di menu Streamer; yang lain tetap terpasang.
Host GameStream open source dari LizardByte. Bekerja dengan GPU apa pun dan klien Moonlight apa pun.
Fork Sunshine dengan layar virtual bawaan, sehingga stream sesuai dengan resolusi perangkat klien.
Fork Apollo yang berfokus pada stabilitas layar: layar virtual yang tidak macet, dan Windows Graphics Capture.
Engine streaming open source yang lebih baru dengan pipeline capture dan encode sendiri.
Protokol Rust native dengan codec latensi rendah PyroWave. Gratis: streaming Wi-Fi adaptif, warna 4:4:4, gamepad, dan USB passthrough. Pro: tekanan pena. PyroWave, Free dan Pro.
Ganti engine dari menu Streamer di agen. Tidak ada installer, service, atau port terpisah yang harus diatur.
Semuanya kompatibel silang: klien USBridge dan klien Moonlight standar sama-sama terhubung ke setiap engine.
Tailscale P2P dan firewall disiapkan sekali oleh agen, engine apa pun yang berjalan.
Sunshine standar men-stream layar sungguhan, sehingga PC headless memerlukan dummy plug HDMI. USBridge Agent menambahkan driver layar virtual sendiri dan memberi monitor virtual ke setiap engine, termasuk Sunshine.
Stream PC headless atau laptop yang tertutup dengan Sunshine, tanpa dummy plug.
Monitor virtual mengikuti resolusi dan refresh rate klien: ponsel, tablet, TV 4K.
Layar virtual yang sama bekerja dengan Apollo, Vibepollo, Punktfunk, dan protokol USBridge.
Stream ke monitor virtual sementara layar fisik mempertahankan tata letaknya.
USB passthrough di USBridge Agent berada di samping engine streaming, bukan di dalamnya, sehingga bekerja engine apa pun yang berjalan. Klien USBridge meneruskan perangkat USB apa pun; klien Moonlight standar mengirim mouse, keyboard, dan gamepad.
Xbox, DualShock, DualSense, Switch Pro, 8BitDo, dan kontroler SDL lainnya, dengan Sunshine, Apollo, Vibepollo, atau Punktfunk, dari klien USBridge atau Moonlight.
Dari klien USBridge: keyboard MIDI, mikrofon dan antarmuka audio, tablet Wacom, YubiKey, drive: PC jarak jauh melihat perangkat sungguhan.
Perangkat muncul di host sebagai dirinya sendiri, sehingga driver dan perangkat lunaknya sendiri berfungsi.
Engine mana yang tercepat bergantung pada GPU, driver, dan jaringan. Klien USBridge mengukurnya, bukan menebak.
Klien menjalankan pengujian yang sama pada setiap engine dari menunya.
1080p, 1440p, atau 4K pada frame rate yang benar-benar Anda gunakan untuk bermain atau bekerja.
Latensi startup, 1% low FPS, waktu frame di p50, p95, dan p99, macet, dan jitter.
Wi-Fi, mesh, atau seluler: pemenangnya adalah engine yang mulus di jaringan itu.
Apollo adalah fork Sunshine yang menambahkan layar virtual bawaan, sehingga stream sesuai dengan resolusi klien. Mana yang lebih cepat bergantung pada GPU, driver, dan jaringan. USBridge Agent menjalankan keduanya, dan klien USBridge membandingkannya di mesin Anda.
Vibepollo adalah fork Apollo yang berfokus pada stabilitas layar: menjaga layar virtual agar tidak macet dan menangkap dengan Windows Graphics Capture. USBridge Agent memungkinkan Anda beralih antara keduanya dengan satu ketukan.
Sunshine standar men-stream layar yang sudah ada, sehingga PC headless memerlukan dummy plug HDMI. Dengan USBridge Agent, Sunshine mendapat monitor virtual pada resolusi klien, begitu juga Apollo, Vibepollo, Punktfunk, dan protokol USBridge.
Ya. USBridge Agent meneruskan perangkat USB apa pun, termasuk gamepad, engine apa pun yang berjalan: Sunshine, Apollo, Vibepollo, Punktfunk, atau USBridge. Dari klien USBridge, perangkat USB apa pun berfungsi dan PC jarak jauh melihatnya dengan driver-nya sendiri; klien Moonlight standar mengirim mouse, keyboard, dan gamepad.
Sunshine dan Moonlight standar tidak. USBridge Agent menambahkan PyroWave lewat engine streamer USBridge dan klien USBridge mendekodenya, pada protokol Moonlight yang sama, dengan warna 4:4:4 dan HDR gratis.
Punktfunk adalah engine streaming game open source dengan pipeline capture dan encode sendiri. Ia tertanam di USBridge Agent di samping Sunshine, Apollo, dan Vibepollo.
Ya. Semuanya disertakan di dalam USBridge Agent. Pilih satu di menu Streamer; tidak ada yang perlu di-uninstall atau dikonfigurasi ulang.
Jalankan benchmark sesi dari menu klien USBridge. Ia menguji setiap engine pada resolusi dan frame rate Anda dan melaporkan latensi startup, 1% low FPS, persentil waktu frame, macet, dan jitter.