Sunshine
Host GameStream mã nguồn mở từ LizardByte. Hoạt động với mọi GPU và mọi client Moonlight.
USBridge Agent tích hợp Sunshine, Apollo, Vibepollo, Punktfunk và giao thức USBridge. Chuyển engine bằng một lần chạm, cấp cho từng engine một màn hình ảo và USB passthrough cho mọi thiết bị và tay cầm, kết nối bằng một client, và để benchmark tích hợp cho biết cái nào mượt nhất trên phần cứng của bạn.
USBridge Agent tích hợp các host streaming game mã nguồn mở và giao thức USBridge. Chọn một engine ở menu Streamer; các engine còn lại vẫn được cài sẵn.
Host GameStream mã nguồn mở từ LizardByte. Hoạt động với mọi GPU và mọi client Moonlight.
Bản fork của Sunshine có màn hình ảo tích hợp, để luồng khớp độ phân giải của thiết bị client.
Bản fork của Apollo tập trung vào độ ổn định màn hình: màn hình ảo không bị kẹt và Windows Graphics Capture.
Engine streaming mã nguồn mở mới hơn với pipeline chụp và mã hóa riêng.
Giao thức Rust gốc với codec độ trễ thấp PyroWave. Miễn phí: streaming Wi-Fi thích ứng, màu 4:4:4, tay cầm và USB passthrough. Pro: lực nhấn bút. PyroWave, Free và Pro.
Đổi engine từ menu Streamer của agent. Không có trình cài đặt, service hay cổng riêng nào phải xoay xở.
Mọi thứ tương thích chéo: USBridge client và client Moonlight gốc đều kết nối được với mọi engine.
Tailscale P2P và tường lửa được agent thiết lập một lần, bất kể engine nào đang chạy.
Sunshine gốc stream một màn hình thật, nên PC không màn hình cần dummy plug HDMI. USBridge Agent bổ sung driver màn hình ảo riêng và cấp một màn hình ảo cho mọi engine, kể cả Sunshine.
Stream PC không màn hình hoặc laptop đã gập nắp bằng Sunshine, không cần dummy plug.
Màn hình ảo theo độ phân giải và tần số quét của client: điện thoại, máy tính bảng, TV 4K.
Cùng một màn hình ảo hoạt động với Apollo, Vibepollo, Punktfunk và giao thức USBridge.
Stream tới màn hình ảo trong khi các màn hình vật lý giữ nguyên bố cục.
USB passthrough trong USBridge Agent nằm cạnh engine streaming chứ không nằm trong nó, nên hoạt động với bất kỳ engine nào đang chạy. USBridge client chuyển tiếp mọi thiết bị USB; client Moonlight gốc gửi chuột, bàn phím và tay cầm.
Xbox, DualShock, DualSense, Switch Pro, 8BitDo và các tay cầm SDL khác, với Sunshine, Apollo, Vibepollo hoặc Punktfunk, từ USBridge client hoặc Moonlight.
Từ USBridge client: bàn phím MIDI, micro và giao diện âm thanh, tablet Wacom, YubiKey, ổ đĩa: PC từ xa thấy đúng thiết bị thật.
Thiết bị xuất hiện trên host đúng là chính nó, nên driver và phần mềm riêng của nó hoạt động.
Engine nào nhanh nhất tùy thuộc GPU, driver và mạng. USBridge client đo đạc thay vì đoán mò.
Client chạy cùng một bài kiểm tra trên từng engine từ menu của nó.
1080p, 1440p hoặc 4K ở tốc độ khung hình bạn thực sự chơi hay làm việc.
Độ trễ khởi động, 1% low FPS, thời gian khung hình ở p50, p95 và p99, đứng hình và jitter.
Wi-Fi, mesh hoặc mạng di động: người thắng là engine mượt trên mạng đó.
Apollo là bản fork của Sunshine bổ sung màn hình ảo tích hợp, để luồng khớp độ phân giải của client. Cái nào nhanh hơn tùy GPU, driver và mạng. USBridge Agent chạy cả hai, và USBridge client benchmark chúng trên máy của bạn.
Vibepollo là bản fork của Apollo tập trung vào độ ổn định màn hình: giữ cho màn hình ảo không bị kẹt và chụp bằng Windows Graphics Capture. USBridge Agent cho phép chuyển giữa hai bản bằng một lần chạm.
Sunshine gốc stream một màn hình có sẵn, nên PC không màn hình cần dummy plug HDMI. Với USBridge Agent, Sunshine có màn hình ảo theo độ phân giải của client, Apollo, Vibepollo, Punktfunk và giao thức USBridge cũng vậy.
Có. USBridge Agent chuyển tiếp mọi thiết bị USB, gồm cả tay cầm, bất kể engine nào đang chạy: Sunshine, Apollo, Vibepollo, Punktfunk hay USBridge. Từ USBridge client, mọi thiết bị USB đều hoạt động và PC từ xa thấy nó cùng driver riêng; client Moonlight gốc gửi chuột, bàn phím và tay cầm.
Sunshine và Moonlight gốc thì không. USBridge Agent bổ sung PyroWave qua engine streamer USBridge và USBridge client giải mã nó, trên cùng giao thức Moonlight, với màu 4:4:4 và HDR miễn phí.
Punktfunk là engine streaming game mã nguồn mở với pipeline chụp và mã hóa riêng. Nó được tích hợp trong USBridge Agent cạnh Sunshine, Apollo và Vibepollo.
Có. Tất cả đều đi kèm trong USBridge Agent. Chọn một engine ở menu Streamer; không có gì để gỡ cài đặt hay cấu hình lại.
Chạy benchmark phiên từ menu USBridge client. Nó kiểm tra từng engine ở độ phân giải và tốc độ khung hình của bạn rồi báo độ trễ khởi động, 1% low FPS, phân vị thời gian khung hình, đứng hình và jitter.