Controles de Xbox
Controles de Xbox One, Xbox Series e Xbox 360. A emulação de Xbox 360 cobre jogos que só reconhecem esse controle.
Use um controle de Xbox, DualShock, DualSense, teclado MIDI, microfone, mesa Wacom ou qualquer outro dispositivo USB em um PC ou Mac remoto. Controles, MIDI, áudio e USB bruto são grátis.
Conecte um controle à máquina à sua frente e jogue no PC remoto. Os controles estão no plano Free.
Controles de Xbox One, Xbox Series e Xbox 360. A emulação de Xbox 360 cobre jogos que só reconhecem esse controle.
O USB bruto repassa o controle de PlayStation como está, então os recursos nativos do DualSense continuam funcionando no host.
Nintendo Switch Pro, 8BitDo, Logitech, Steam Controller e controles USB genéricos são mapeados via SDL, a mesma camada de controles usada pelo Steam, e funcionam no host como no Steam.
O redirecionamento USB funciona com todos os mecanismos do agente USBridge: Sunshine, Apollo, Vibepollo e Punktfunk, além do protocolo USBridge, para que clientes Moonlight se conectem ao mesmo host. Todo KVM de hardware USBridge, inclusive um NanoKVM com o firmware gravado, é um streamer Moonlight de hardware, o primeiro do tipo.
Dispositivos MIDI chegam à DAW da máquina remota, no plano Free.
Um canal de microfone de baixa latência do cliente até o host.
O áudio remoto toca nas suas caixas de som ou fones locais.
Área de transferência bidirecional para texto e arquivos.
Mesas Wacom, Huion, XP-Pen e outras com pressão e inclinação da caneta completas, no Pro.
Uma Wacom é repassada com o próprio driver, então o Wacom Center enxerga a mesa.
O USB bruto entrega o dispositivo ao host remoto como se estivesse conectado lá.
YubiKey e outras chaves de hardware fazem login na máquina remota.
Unidades externas e outros periféricos USB são repassados como estão.
Um driver de kernel assinado digitalmente no host Windows.
O macOS não tem um caminho de software limpo para o redirecionamento USB. Um dongle ESP32-S3 de US$ 10 conectado ao Mac transporta o dispositivo em nível de hardware.
Controles, controles de Xbox, DualShock e DualSense, teclados e controladores MIDI e outros dispositivos USB passam pelo dongle da mesma forma que uma Wacom.
Grave o firmware na sua própria placa a partir do GitHub ou compre um dongle já gravado.
Sim. O USBridge repassa controles Xbox, DualShock 4, DualSense, Switch Pro, 8BitDo e outros ao host remoto no plano Free. Os controles são mapeados via SDL, a mesma camada usada pelo Steam. O USB bruto mantém os recursos nativos do controle, e a emulação de Xbox 360 cobre jogos que só aceitam esse controle.
Sim. Teclados e controladores MIDI chegam à máquina remota no plano Free, junto com o microfone e a saída de som.
Sim. O agente USBridge inclui o streamer de código aberto Sunshine, e todo KVM de hardware USBridge (o KVM 2.0 pronto, ou uma Radxa Zero 3W, Radxa Cubie A7Z ou Sipeed NanoKVM com o firmware gravado) é um host GameStream de hardware, então o cliente Moonlight padrão se conecta a ambos.
O macOS não tem um caminho de software limpo para o redirecionamento USB, então o USBridge usa um dongle ESP32-S3 de US$ 10 no Mac. Ele transporta mesas digitalizadoras, controles, dispositivos MIDI e outros periféricos USB em nível de hardware.
Teclado, mouse, MIDI, microfone, saída de som, controles e dispositivos USB brutos, como chaves de segurança e unidades, são grátis. Wacom e outras mesas digitalizadoras com pressão e inclinação ficam no Pro.