PyroWavePyroWave-gamestreaming met lage latency voor Sunshine- en Moonlight-opstellingen, met 4:4:4-kleur en HDR

PyroWave is een intra-only GPU-wavelet-codec voor streaming met ultralage latency. Standaard Sunshine en Moonlight hebben hem niet; de USBridge Agent en client voegen PyroWave toe met gratis 4:4:4-kleur en HDR op hetzelfde Moonlight-protocol, naast H.265, H.264 en AV1.

  • PyroWave
  • Sunshine PyroWave
  • Moonlight PyroWave
  • PyroWave-codec
  • PyroWave 4:4:4
  • PyroWave HDR
  • Codec met lage latency
  • Wavelet-videocodec
  • Apollo PyroWave
  • Punktfunk PyroWave
  • PyroWave vs H.265
  • PyroWave vs HEVC
  • PyroWave Vulkan
  • Vulkan-videocodec
  • PyroWave Metal
  • PyroWave USBridge
  • USBridge PyroWave
  • PyroWave Windows
  • PyroWave macOS
  • PyroWave Linux
  • PyroWave-gamestreaming
  • PyroWave-remote desktop
  • PyroWave Vibepollo
  • PyroWave vs AV1
  • H.264 H.265 AV1 PyroWave
  • HEVC-streaming

Wat PyroWave is

PyroWave is een intra-only wavelet-videocodec die op de GPU draait. Elk frame wordt apart gecodeerd, zonder referentieframes, dus een verloren pakket smeert nooit door naar de volgende frames en er is geen lange GOP om op te wachten.

Vulkan en Metal

PyroWave codeert en decodeert met Vulkan compute op Windows en Linux en met een native Metal-port op macOS, rechtstreeks uit het GPU-geheugen.

Zeer lage latency

Geen interframevoorspelling en geen B-frames: coderen en decoderen duren op de GPU een fractie van een frame.

Schoon bij pakketverlies

Een beschadigd frame wordt vervangen door het volgende. Geen bevroren beeld terwijl de stream op een keyframe wacht.

Gebouwd voor snelle netwerken

Het ruilt bitrate in voor latency en kwaliteit, dus het blinkt uit op Ethernet, goed Wi-Fi 6 en Tailscale-verbindingen tussen nabije machines.

PyroWave voor Sunshine- en Moonlight-opstellingen

Standaard Sunshine en de standaard Moonlight-client spreken geen PyroWave. De USBridge Agent en de USBridge-client voegen het toe bovenop hetzelfde GameStream/Moonlight-protocol, zodat je de Moonlight-workflow behoudt die je kent.

Moonlight PyroWave

De USBridge-client is een Moonlight-protocolclient met een PyroWave-decoder. Kies PyroWave naast H.264, H.265 (HEVC) en AV1 in het videodialoogvenster.

Sunshine PyroWave

Draai de USBridge Agent naast of in plaats van Sunshine. De USBridge-streamerengine codeert PyroWave; Sunshine, Apollo, Vibepollo en Punktfunk blijven één tik verwijderd.

Ingebouwde terugvaloptie

De client biedt PyroWave aan en valt terug op H.265 of H.264 als een host het niet heeft, zodat één client met elke engine werkt.

Sunshine vs Apollo vs Vibepollo vs Punktfunk →

PyroWave met 4:4:4-kleur en HDR

PyroWave draagt chroma op volledige resolutie en 10-bit HDR samen, iets wat H.265 vandaag niet in één modus kan onderhandelen. 4:4:4-kleur is gratis.

4:4:4-chroma

Scherpe tekst, lineart en UI-randen zonder 4:2:0-kleuruitsmering. Handig voor ontwerp, CAD en programmeren.

HDR10

BT.2020 met PQ, 10-bit, weergegeven met EDR op een Mac en HDR10 op Windows.

Beide tegelijk

PyroWave 4:4:4 HDR in één stream, automatisch gekozen uit wat zowel de host als de client ondersteunen.

Waar PyroWave werkt

Hosts

Linux- en macOS-hosts coderen PyroWave met 4:4:4 en HDR op de GPU. Windows-hosts coderen 8-bit 4:2:0 PyroWave.

Clients

De Windows- en macOS-clients decoderen elke PyroWave-modus op de GPU; macOS gebruikt een native Metal-decoder. Linux decodeert 8-bit 4:2:0.

Punktfunk

De Punktfunk-engine biedt PyroWave ook aan via het GameStream-vlak, dus het is ook bereikbaar vanuit de USBridge-client.

Download de client →

Veelgestelde vragen

Wat is PyroWave?

PyroWave is een wavelet-videocodec op de GPU waarbij elk frame onafhankelijk wordt gecodeerd (intra-only). Dat geeft zeer lage latency en geen zichtbare schade bij pakketverlies, ten koste van een hogere bitrate dan H.265 of AV1.

Ondersteunt Sunshine PyroWave?

Standaard Sunshine niet. De USBridge Agent voegt PyroWave toe via zijn USBridge-streamerengine en houdt Sunshine, Apollo, Vibepollo en Punktfunk beschikbaar in dezelfde app, met één tik te wisselen.

Ondersteunt Moonlight PyroWave?

De standaard Moonlight-client niet. De USBridge-client spreekt hetzelfde protocol, decodeert PyroWave op de GPU en valt terug op H.265 of H.264 als een host geen PyroWave heeft.

PyroWave vs H.265 (HEVC) vs AV1: wat is beter?

H.265 en AV1 besparen bandbreedte, wat telt via internet of zwak Wi-Fi. PyroWave minimaliseert de latency en behoudt de kwaliteit op een snel lokaal netwerk en voegt 4:4:4 en HDR samen toe. Met de USBridge-client kun je ze wisselen en benchmarken op je eigen verbinding.

Is PyroWave 4:4:4 gratis?

Ja. 4:4:4-kleur en HDR zijn gratis. Alleen Wacom-tablets en pendruk hebben Pro nodig.

Welke GPU heb ik nodig voor PyroWave?

PyroWave draait via Vulkan of Metal op de GPU. Elke host-GPU die het codeert biedt 4:4:4 en HDR op Linux en macOS; Windows-hosts coderen 8-bit 4:2:0. De Windows- en macOS-clients decoderen alle modi.

ssh guest at usbridge.io

guest@usbridge:~/menu$ ls -la

total 7

guest@usbridge:~/menu$