Sunshine बनाम Apollo बनाम Vibepollo बनाम Punktfunkएक टैप में गेम स्ट्रीमिंग इंजन बदलें, हर एक के लिए वर्चुअल मॉनिटर और USB पास-थ्रू के साथ, और अपने नेटवर्क पर बेंचमार्क करें

USBridge Agent में Sunshine, Apollo, Vibepollo, Punktfunk और USBridge प्रोटोकॉल एक साथ आते हैं। एक टैप में इंजन बदलें, हर एक को वर्चुअल मॉनिटर और किसी भी डिवाइस व गेमपैड के लिए USB पास-थ्रू दें, एक क्लाइंट से कनेक्ट करें, और बिल्ट-इन बेंचमार्क बताने दें कि आपके हार्डवेयर पर कौन-सा सबसे सुगम है।

  • Sunshine vs Apollo
  • Vibepollo बनाम Apollo
  • Punktfunk
  • Sunshine का विकल्प
  • Sunshine PyroWave
  • Moonlight PyroWave
  • Sunshine वर्चुअल मॉनिटर
  • वर्चुअल डिस्प्ले
  • डमी प्लग नहीं
  • Sunshine USB पास-थ्रू
  • Sunshine गेमपैड
  • Moonlight होस्ट
  • GameStream होस्ट
  • स्ट्रीमिंग बेंचमार्क
  • वन-टैप इंजन स्विच

एक एजेंट में पाँच इंजन

USBridge Agent ओपन-सोर्स गेम स्ट्रीमिंग होस्ट और USBridge प्रोटोकॉल को एक साथ लाता है। Streamer मेनू में एक चुनें; बाकी इंस्टॉल रहते हैं।

Sunshine

LizardByte का ओपन-सोर्स GameStream होस्ट। किसी भी GPU और किसी भी Moonlight क्लाइंट के साथ काम करता है।

Apollo

बिल्ट-इन वर्चुअल डिस्प्ले वाला Sunshine का फ़ोर्क, ताकि स्ट्रीम क्लाइंट डिवाइस के रिज़ॉल्यूशन से मेल खाए।

Vibepollo

डिस्प्ले स्थिरता पर केंद्रित Apollo का फ़ोर्क: वर्चुअल डिस्प्ले जो अटकते नहीं, और Windows Graphics Capture।

Punktfunk

अपनी कैप्चर और एनकोड पाइपलाइन वाला नया ओपन-सोर्स स्ट्रीमिंग इंजन।

USBridge Streamer

PyroWave लो-लेटेंसी कोडेक के साथ नेटिव Rust प्रोटोकॉल। मुफ़्त: अनुकूली Wi-Fi स्ट्रीमिंग, 4:4:4 रंग, गेमपैड और USB पास-थ्रू। Pro: पेन प्रेशर। PyroWave, Free और Pro।

एक टैप में इंजन बदलें

दोबारा इंस्टॉल नहीं

एजेंट के Streamer मेनू से इंजन बदलें। अलग इंस्टॉलर, सर्विस या पोर्ट संभालने की ज़रूरत नहीं।

कोई भी क्लाइंट, कोई भी इंजन

सब कुछ क्रॉस-संगत है: USBridge क्लाइंट और स्टॉक Moonlight क्लाइंट दोनों हर इंजन से जुड़ते हैं।

वही मशीन, वही सेटिंग्स

Tailscale P2P और फ़ायरवॉल एजेंट द्वारा एक बार सेट होते हैं, चाहे कोई भी इंजन चल रहा हो।

हर इंजन के लिए वर्चुअल मॉनिटर

स्टॉक Sunshine एक असली स्क्रीन को स्ट्रीम करता है, इसलिए हेडलेस PC को डमी HDMI प्लग चाहिए। USBridge Agent अपना वर्चुअल डिस्प्ले ड्राइवर जोड़ता है और हर इंजन को, Sunshine समेत, वर्चुअल मॉनिटर देता है।

Sunshine वर्चुअल मॉनिटर

Sunshine से हेडलेस PC या बंद लैपटॉप को बिना डमी प्लग के स्ट्रीम करें।

क्लाइंट रिज़ॉल्यूशन

वर्चुअल मॉनिटर क्लाइंट के रिज़ॉल्यूशन और रिफ़्रेश रेट का अनुसरण करता है: फ़ोन, टैबलेट, 4K TV।

हर फ़ोर्क

वही वर्चुअल डिस्प्ले Apollo, Vibepollo, Punktfunk और USBridge प्रोटोकॉल के साथ काम करता है।

आपकी असली स्क्रीन जस की तस रहती हैं

वर्चुअल मॉनिटर पर स्ट्रीम करें जबकि भौतिक डिस्प्ले अपना लेआउट बनाए रखते हैं।

हर इंजन पर कोई भी USB डिवाइस और गेमपैड

USBridge Agent में USB पास-थ्रू स्ट्रीमिंग इंजन के बगल में है, उसके अंदर नहीं, इसलिए यह चाहे कोई भी इंजन चल रहा हो काम करता है। USBridge क्लाइंट कोई भी USB डिवाइस पास करता है; स्टॉक Moonlight क्लाइंट माउस, कीबोर्ड और गेमपैड भेजता है।

गेमपैड

Xbox, DualShock, DualSense, Switch Pro, 8BitDo और अन्य SDL कंट्रोलर, Sunshine, Apollo, Vibepollo या Punktfunk के साथ, USBridge क्लाइंट या Moonlight से।

कोई भी USB डिवाइस

USBridge क्लाइंट से: MIDI कीबोर्ड, माइक्रोफ़ोन और ऑडियो इंटरफ़ेस, Wacom टैबलेट, YubiKey, ड्राइव: रिमोट PC असली डिवाइस देखता है।

मूल ड्राइवर

डिवाइस होस्ट पर अपने असली रूप में दिखता है, इसलिए उसका अपना ड्राइवर और सॉफ़्टवेयर काम करता है।

USB पास-थ्रू →

अपने ही नेटवर्क पर उन्हें बेंचमार्क करें

कौन-सा इंजन सबसे तेज़ है यह GPU, ड्राइवर और नेटवर्क पर निर्भर करता है। USBridge क्लाइंट अनुमान लगाने के बजाय उसे मापता है।

क्रम से इंजन

क्लाइंट अपने मेनू से हर इंजन पर वही टेस्ट चलाता है।

आपका रिज़ॉल्यूशन

1080p, 1440p या 4K, उस फ़्रेम रेट पर जिस पर आप वास्तव में खेलते या काम करते हैं।

असली टेलीमेट्री

स्टार्टअप लेटेंसी, 1% low FPS, p50, p95 और p99 पर फ़्रेम टाइम, स्टॉल और जिटर।

आपका लिंक

Wi-Fi, मेश या सेलुलर: विजेता वह इंजन है जो उस नेटवर्क पर सुगम चलता है।

सेशन बेंचमार्क →

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Apollo बनाम Sunshine: कौन-सा बेहतर है?

Apollo, Sunshine का एक फ़ोर्क है जो बिल्ट-इन वर्चुअल डिस्प्ले जोड़ता है, ताकि स्ट्रीम क्लाइंट के रिज़ॉल्यूशन से मेल खाए। कौन-सा तेज़ है यह GPU, ड्राइवर और नेटवर्क पर निर्भर करता है। USBridge Agent दोनों चलाता है, और USBridge क्लाइंट आपकी मशीन पर उन्हें बेंचमार्क करता है।

Vibepollo बनाम Apollo: क्या अंतर है?

Vibepollo, Apollo का फ़ोर्क है जो डिस्प्ले स्थिरता पर केंद्रित है: यह वर्चुअल डिस्प्ले को अटकने से बचाता है और Windows Graphics Capture से कैप्चर करता है। USBridge Agent आपको दोनों के बीच एक टैप में स्विच करने देता है।

क्या Sunshine वर्चुअल मॉनिटर सपोर्ट करता है?

स्टॉक Sunshine किसी मौजूदा स्क्रीन को स्ट्रीम करता है, इसलिए हेडलेस PC को डमी HDMI प्लग चाहिए। USBridge Agent के साथ Sunshine को क्लाइंट रिज़ॉल्यूशन पर वर्चुअल मॉनिटर मिलता है, और Apollo, Vibepollo, Punktfunk तथा USBridge प्रोटोकॉल को भी।

क्या मैं Sunshine के साथ USB डिवाइस और गेमपैड इस्तेमाल कर सकता हूँ?

हाँ। USBridge Agent किसी भी USB डिवाइस को पास-थ्रू करता है, गेमपैड समेत, चाहे कोई भी इंजन चल रहा हो: Sunshine, Apollo, Vibepollo, Punktfunk या USBridge। USBridge क्लाइंट से कोई भी USB डिवाइस काम करता है और रिमोट PC उसे उसके अपने ड्राइवर के साथ देखता है; स्टॉक Moonlight क्लाइंट माउस, कीबोर्ड और गेमपैड भेजता है।

क्या Sunshine या Moonlight PyroWave सपोर्ट करते हैं?

स्टॉक Sunshine और Moonlight नहीं करते। USBridge Agent अपने USBridge स्ट्रीमर इंजन के ज़रिए PyroWave जोड़ता है और USBridge क्लाइंट उसे डिकोड करता है, उसी Moonlight प्रोटोकॉल पर, मुफ़्त 4:4:4 रंग और HDR के साथ।

Punktfunk क्या है?

Punktfunk अपनी कैप्चर और एनकोड पाइपलाइन वाला ओपन-सोर्स गेम स्ट्रीमिंग इंजन है। यह USBridge Agent में Sunshine, Apollo और Vibepollo के साथ बिल्ट-इन है।

क्या मैं दोबारा इंस्टॉल किए बिना Sunshine, Apollo, Vibepollo और Punktfunk के बीच स्विच कर सकता हूँ?

हाँ। ये सब USBridge Agent के अंदर आते हैं। Streamer मेनू में एक चुनें; अनइंस्टॉल या दोबारा कॉन्फ़िगर करने को कुछ नहीं।

स्ट्रीमिंग इंजनों की तुलना कैसे करूँ?

USBridge क्लाइंट मेनू से सेशन बेंचमार्क चलाएँ। यह हर इंजन को आपके रिज़ॉल्यूशन और फ़्रेम रेट पर परखता है और स्टार्टअप लेटेंसी, 1% low FPS, फ़्रेम-टाइम परसेंटाइल, स्टॉल और जिटर रिपोर्ट करता है।

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guest@usbridge:~/menu$ ls -la

total 7

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