NanoKVM Moonlight
Moonlight voit le NanoKVM flashé comme un hôte GameStream. Appairez-le une fois et connectez-vous depuis n'importe quel client Moonlight.
Flashez le firmware USBridge sur la carte microSD d'un NanoKVM et la carte devient un hôte GameStream compatible Sunshine, avec son, microphone, manettes Xbox et DualSense, redirection USB et un flux fluide à 60 FPS.
Le firmware USBridge transforme un Sipeed NanoKVM en hôte GameStream compatible Sunshine. Ouvrez Moonlight sur un PC, un Mac, un téléphone, une tablette ou une TV, appairez-le au NanoKVM et diffusez la machine qui se trouve derrière comme un PC Sunshine.
Moonlight voit le NanoKVM flashé comme un hôte GameStream. Appairez-le une fois et connectez-vous depuis n'importe quel client Moonlight.
Le firmware parle le même protocole GameStream que Sunshine, si bien le flux Sunshine vers Moonlight fonctionne avec un NanoKVM placé devant le PC.
Un flux stable en 1080p à 60 FPS sans latence, au lieu de l'image saccadée du NanoKVM d'origine.
L'image provient de la sortie HDMI : le NanoKVM devient un streamer de jeux haute performance pour un PC, un mini-PC ou une console, avec la manette branchée de votre côté.
Le flux provient de la sortie HDMI : il fonctionne dans le BIOS, dans le menu de démarrage et sur les machines où l'on ne peut pas installer d'agent.
Le firmware d'origine du NanoKVM est conçu pour le clavier et la souris. Avec le firmware USBridge, la même carte fait beaucoup plus.
La sortie audio et le microphone fonctionnent dans les deux sens avec une latence minimale.
Manettes Xbox, DualShock 4, DualSense, Switch Pro, 8BitDo et autres. Les manettes sont mappées via SDL, la même couche que Steam.
Les périphériques USB de votre bureau sont redirigés vers l'hôte distant.
Saisie à faible latence qui fonctionne dès la mise sous tension, y compris dans le BIOS et la configuration UEFI.
Le NanoKVM flashé apparaît dans le client USBridge à côté de vos agents logiciels et d'autres KVM, sous Windows, macOS, Linux, Android et dans le navigateur.
Accès poste à poste chiffré via Tailscale. Sans redirection de ports.
L'image s'exécute depuis une carte microSD. Gardez la carte d'origine en secours et remettez-la à tout moment.
L'image cible le Sipeed NanoKVM basé sur le SG2002.
Oui. Avec le firmware USBridge, le NanoKVM diffuse ce qui se trouve sur la sortie HDMI en 1080p à 60 FPS sans latence, avec l'audio du jeu, ce qui en fait un streamer haute performance aussi bien pour une console que pour un PC. Branchez une manette de votre côté et jouez via Moonlight.
Oui. Avec le firmware USBridge, le Sipeed NanoKVM joue le rôle d'hôte GameStream compatible Sunshine : Moonlight sous Windows, macOS, Linux, Android, iOS ou sur une TV peut s'y appairer et diffuser la machine connectée.
Tous. USBridge est le premier streamer Moonlight matériel : le USBridge KVM 2.0 prêt à l'emploi ainsi qu'une Radxa Zero 3W, Radxa Cubie A7Z ou Sipeed NanoKVM flashée avec le firmware USBridge jouent chacun le rôle d'hôte GameStream matériel. Le client Moonlight standard s'y connecte et diffuse l'entrée HDMI avec le son et une faible latence.
Avec le firmware USBridge, oui. La sortie audio et le microphone transitent entre le NanoKVM et votre client avec une latence minimale.
Oui. Le firmware USBridge transmet les manettes à l'hôte, y compris les manettes Xbox, DualShock 4 et DualSense. Elles sont mappées via SDL, comme le fait Steam.
Téléchargez l'image NanoKVM depuis la page de l'agent matériel USBridge, écrivez-la sur une carte microSD, insérez la carte dans le NanoKVM et mettez-le sous tension. Il démarre l'image depuis la carte microSD.
Oui. Le NanoKVM démarre depuis sa carte microSD : écrivez USBridge sur une seconde carte et gardez la carte d'origine. Échangez les cartes pour changer de firmware.